Přijmi pozvání strýce Konráda, který má rád nejen matematiku, ale také bojovky. Připravil pro tebe honbu za pokladem, ovšem najít jej nebude tak snadné. Pomáhat ti budou tvé matematické schopnosti, ale nezoufej, když něco spleteš. Dozvíš se, kde se stala chyba, takže ji už příště neuděláš a budeš vrácen do hry.
Procvičíš si učivo 3.-5. třídy ZŠ a jako malý přídavek tě na konci knížky čeká zajímavé povídání o pokladech se zábavnými doplňovačkami.
S matematikou za dobrodružstvím – Honba za pokladem
Cvičebnice matematiky jako gamebook? To tu ještě nebylo!
179,00 Kč
Cvičebnice matematiky jako gamebook? To tu ještě nebylo!
Matematické rozhodnutie tu určuje aj ďalší krok dobrodružstva. Radek Chajda v knihe S matematikou za dobrodružstvím - Honba za pokladem používa formu gamebooku: čitateľ prijíma výzvu strýka Konráda a pri pátraní po poklade zapája školské vedomosti. Nesprávna odpoveď má vlastné vysvetlenie a umožňuje pokračovať v hre po oprave. České elektronické vydanie PDF má 56 strán a precvičuje učivo tretieho až piateho ročníka základnej školy. Je určené deťom, ktoré k matematickým úlohám privítajú príbehový cieľ a možnosť aktívne rozhodovať o postupe.
Informácie o knihe
- Autor
- Radek Chajda
- Vydavateľ
- Albatros Media a.s.
- Vydavateľská značka
- FRAGMENT
- Formát
- E-kniha
- Jazyk
- Čeština
- Žáner
- Matematika, Gamebook
- ISBN
- 978-80-253-6337-9
- Dátum vydania
- 28. července 2023
- Počet strán
- 56
- Edícia
- Učebnice a cvičebnice pro 1. stupeň ZŠ
- Formáty e-knihy
- PDF (ISBN 978-80-253-6349-2)
O čom je kniha S matematikou za dobrodružstvím – Honba za pokladem?
Strýko Konrád pripraví honbu za pokladom, pri ktorej sa čitateľ nezaobíde bez matematických schopností. Zadané úlohy sú súčasťou cesty a ovplyvňujú postup. Forma gamebooku znamená, že čítanie nie je iba sledovaním jedného súvislého rozprávania: čitateľ rieši problém, volí odpoveď a podľa nej sa pohybuje ďalej.
Dôležitou súčasťou knihy je práca s chybou. Ak sa odpoveď nepodarí, dieťa dostane vysvetlenie, kde nastal problém, a môže sa vrátiť do hry. Omyl sa tým stáva konkrétnou príležitosťou na učenie. Príbehový cieľ podporuje pokračovanie a zároveň dáva školskému učivu iný rámec než bežný zoznam príkladov.
Úlohy sú zamerané na učivo tretieho až piateho ročníka základnej školy. Na konci je doplnené rozprávanie o pokladoch so zábavnými doplňovačkami. Ilustrácie Victorie Chajdovej sprevádzajú dobrodružný charakter publikácie. Radek Chajda má pedagogické skúsenosti s matematikou a fyzikou, čo súvisí s jeho záujmom o hravé vysvetľovanie. Kniha môže byť vhodná pre dieťa, ktorému vyhovuje samostatné riešenie, okamžitá kontrola rozhodnutia a jasný cieľ výpravy. Označenie gamebook opisuje spôsob práce s textom a úlohami; na použitie knihy netreba poznať predchádzajúci príbehový diel.
Témy a motívy
Výsledky úloh ovplyvňujú postup pri pátraní.
Vysvetlenie nesprávnej odpovede umožňuje nápravu a návrat do hry.
Čitateľ sa podieľa na postupe namiesto pasívneho sledovania deja.
Honba za pokladom poskytuje školskému učivu príbehový rámec.
Prostredie knihy
Príbehová honba za pokladom pripravená strýkom Konrádom.
Hlavné postavy
Organizátor pátrania, ktoré spája matematiku s dobrodružnou hrou.
Pre koho je kniha vhodná?
Pre žiakov tretieho až piateho ročníka, ktorí radi riešia úlohy v príbehovom kontexte, a dospelých hľadajúcich hravé matematické precvičovanie.
Otázky o knihe
Pre ktoré ročníky je kniha určená?
Precvičuje matematické učivo tretieho až piateho ročníka základnej školy.
Čo sa stane pri nesprávnej odpovedi?
Kniha vysvetlí chybu a umožní návrat do hry.
Čo znamená gamebook?
Čitateľ rieši zadania a svojimi rozhodnutiami určuje ďalší postup v texte.
V akých formátoch je e-kniha dostupná?
Dostupné formáty sú PDF.
Koľko strán má toto elektronické vydanie?
Toto elektronické vydanie má 56 strán.
V akom jazyku je kniha?
Kniha je v češtine.
Anotácia vydavateľa
Ohodnotiť titul
Pouze přihlášení uživatelé, kteří zakoupili tento produkt, mohou přidat hodnocení.






Recenze
Zatím zde nejsou žádné recenze.